SCENES & CONTINUITY · SOUL ID · 6 MIN READ · UPDATED AUGUST 2026
Soul IDの解説
Soul IDはManifoldGenのアイデンティティレイヤーです。アンカー、記述子、派生ルールを含むロックされたキャラクター仕様を、すべての出力で再利用し、同じ顔を継承します。
Soul IDは、一貫性ガイドが教える実践に私たちが付けた名前です。アイデンティティは、再入力するプロンプトではなく、所有するアセットに存在します。キャラクターにSoul IDがあると、チームの誰もが推測せずに新しい画像を生成できます。記録された顔とそこから派生するルールが文書化されているからです。
3つの部分
- Anchor set — the canonical sheet: frontal, three-quarter, full-body portraits at high fidelity. The face of record.
- Descriptor block — the frozen identity paragraph, pasted verbatim into every brief. Never paraphrased, versioned like code.
- Derivation rules — how new images may legally be made: reference edit from anchors; masked inpaint for repairs; never a text-only regeneration of the face.
ツールを通じた流れ
- Soul Moodboard fuses anchor references with style references into one visual direction for the project.
- Nano Banana 2 / GPT Image 2 reference editing moves the anchored face into new scenes — identity rides with the pixels.
- H3 Image Editor (REF2VA) regenerates a scene while preserving identity and geometry, for heavier recontextualization.
- Inpaint repairs drifted regions while the mask protects approved pixels.
- Relight adapts anchors to scene lighting without touching facial structure.
- Character Animator carries identity through motion driven by a performance clip.
- Image Upscale finishes selects for delivery.
Soul IDではないもの
- 魔法のワンクリッククローンではありません。アンカーセットは意図的に構築する必要があります。
- シードロックではありません。シードはルート、モデル、解像度の変更ごとに失われます。
- スタイル転送ではありません。スタイルは世界のレンダリング方法であり、アイデンティティはそこに立つ人物です。これらは別のレイヤーです。
セットアップには10分かかります
- 01アンカーポートレートを選択または作成します(写真からペルソナへのフローは実顔に有効です)。
- 02記述子ブロックを書き、画像の隣に保存します。
- 03テスト導出:参照編集による3つのシーンを、アンカーに対して監査。
- 04v1をフリーズ。アセットとディスクリプタは1つのフォルダに格納。ルール外では何も生成されない。
経験則
新しい画像がアンカーに遡れないなら、それはあなたのキャラクターではない。トレーサビリティこそがプロダクトだ。すべての出力は「どのアンカーから来たのか?」に答えられるべきだ。
同じパターンは人以外にも拡張できる。場所にアンカーセットと導出ルールを与えれば、セット用のSoul IDができる。これはまさにシーケンス作業が要求するものだ(「キャラクターと場所のショット間一貫性」を参照)。
Put the workflow to work.
The Studio has the reference editing, relighting, and batch tools these guides assume.