SCENES & CONTINUITY · SCENE CONTINUITY · 9 MIN READ · UPDATED AUGUST 2026

AIショット間でキャラクターとロケーションの一貫性を保つ方法

AIを映画のように撮る:マスタープレート、動機付けられた照明、アクションの継続、そして一貫性を壊すリロールではなくポストでの修正。

単一画像の一貫性は参照で解決される。シーケンスでは時間軸が加わる:衣装の状態、照明、地理がショットごとに持続しなければならない。解決策は、生成を独立した画像として扱うのをやめ、プロジェクトを撮影のように扱うことだ——プレート、カバレッジ、コンティニュイティノート。

ショットの前にマスタープレート

  1. 01キャラクターシートを固定する(Soul IDアンカー)。
  2. 02各ロケーションもプレートとして生成する:ワイドのエスタブリッシング、リバースアングル、重要なディテールのインサートを2〜3点。
  3. 03プレートは一度承認すれば、すべてのシーンショットは参照編集でそこから派生させる。どのショットも独自のキッチンを発明しない。

ショットの前に照明を固定する

各ロケーションの照明シグネチャーを書き留める——キーの方向、質感、色——そして同じ用語をすべてのショットのプロンプトで再利用する。「画面左からの硬い午後の日差し」は、ショット4でもショット11でも同じ意味でなければならない。外れた出力は、フレームごとに異なる太陽を受け入れるのではなく、Relightで正規化する。照明の不一致は、顔のドリフトよりも速く「別の宇宙」として認識される。

単発ではなくカバレッジを撮る

  • ワイドのエスタブリッシング → ミディアム → インサート。編集者がカットできる素材を提供する。
  • カットをまたいでアイラインを一貫させる——Aが右を見たら、リバースではBは左を見る。
  • 同じ被写体のアングル間では、アクションの片側(180度ライン)に留まる。
  • カットをまたいでアクションを一致させる:手の位置、ドアの状態、カップの水位が一致していなければならない。

カメラ言語はファミリー内で統一

シーンごとにレンズファミリーとカメラ高さの語彙を選び、それを維持する。Cinematic Camerasプリセットは再現可能なドリー、クレーン、マクロの動きを提供する——シーン全体で同じプリセット名を使い、ショットごとに新しい機材の言葉を即興で作らない。

リロールではなくポストで修正する

ショット全体を再生成すると、連続性がリセットされます。衣装、照明、地理的条件がすべて再ロールされます。壊れた要素を修復しましょう。間違ったプロップをインペイントし、セットを拡張するためにアウトペイントし、グレードをスタイル転送します。モーションについては、ビデオジェネレーターが最も強い静止画を前方に運びます。Character Animatorはロックされたデザインを再パフォーマンスします。

SEQUENCE SHOT BRIEF TEMPLATE
SHOT 7 — kitchen argument, medium close-up.
CHARACTER: <paste canonical descriptor verbatim>
LOCATION: <location plate id + light signature>
CAMERA: 50mm feel, eye level, static with slight push-in.
CONTINUITY FROM SHOT 6: same tea towel over shoulder,
window light unchanged, cup on counter to frame left.
ACTION: she sets the cup down, turns toward the door.
連続性ボード

ショットを承認する前に、前のショットの最終フレームをドラフトの隣に貼り付けて比較します。衣装の状態、光の方向、プロップ、地理的条件を確認します。10秒の比較で再生成サイクルを節約できます。

Put the workflow to work.

The Studio has the reference editing, relighting, and batch tools these guides assume.

Open Studio