Seedance 2 vs Kling 3.0 vs Veo 3.1: kies het vlaggenschip dat past
Drie vlaggenschip videomodellen op één API: filmische alleskunner, audio-eerste multi-shot scènes, en fotorealistische fysieke beweging. Prijzen, audio en de shots die elk wint.
ManifoldGen biedt nu drie vlaggenschip videofamilies naast elkaar: Seedance 2 (ByteDance), Kling 3.0 (Kuaishou) en Veo 3.1 (Google). Elk heeft een ander zwaartepunt — filmisch karakterwerk, multi-shot scènes met audio, en fotorealistische fysieke beweging. Ze delen één API-sleutel en één prepaid kredietbalans, dus de vraag is niet welk platform te gebruiken, maar welk model welk shot moet uitvoeren.
De korte versie
- Seedance 2 — de filmische alleskunner: sterkste promptgetrouwheid en karaktercoherentie, 1080p met gesynchroniseerde audio, referentie-geleide varianten. Vanaf ~$1.67 per 5s op volledige kwaliteit.
- Kling 3.0 — native audio tegen een lagere instapprijs: Standaard vanaf 76 credits (~$0.76), Pro voegt 1080p en verbeterde lipsynchronisatie toe vanaf 101 credits, 2.6 lane voor volume.
- Veo 3.1 — het fotorealistische vlaggenschip: geloofwaardige fysica en gesynchroniseerd geluid vanaf 240 credits (~$2.40), met Veo 3.1 Snel voor 90 credits wanneer een stilstaand beeld realistische beweging nodig heeft met een beperkt budget.
Prijzen naast elkaar
| Model | Instapprijs | Max resolutie | Native audio |
|---|---|---|---|
| Seedance 2 | 128 credits (~$1.28); $0.334/s op volledige kwaliteit | 1080p | Ja, gesynchroniseerd |
| Seedance 2 Fast | 128 credits per 5s | 1080p | Ja |
| Kling 3.0 Standaard | 76 credits (~$0.76) | 720p | Ja, gesynchroniseerd |
| Kling 3.0 Pro | 101 credits (~$1.01) | 1080p | Ja, verbeterde lipsynchronisatie |
| Kling 2.6 Pro | 84 credits | 1080p | Ja |
| Veo 3.1 | 240 credits (~$2.40) | 1080p | Ja, gesynchroniseerd |
| Veo 3.1 Snel | 90 credits | 1080p | Ja |
Alle prijzen worden gemeten op ManifoldGen en worden afgeschreven van hetzelfde creditssaldo: 1 credit = $0.01. Voer dezelfde prompt in alle drie de modellen uit in één sessie en betaal alleen voor wat er wordt gegenereerd.
Welke wint welke opname
Karaktergedreven verhaal → Seedance 2
Seedance houdt karakters coherent bij actie met meerdere onderwerpen en volgt complexe prompts beter dan de andere twee. Voor dialoogscènes, merkwerk, of elke clip waarin een persoon van het eerste tot het laatste frame dezelfde persoon moet blijven, is dit de standaard. De referentievarianten (Seedance 2.5 Referentie, Seedance 2 Referentie) vergrendelen een karakter, set of palet gedurende een volledige opname.
Scènes met meerdere shots en budget audio → Kling 3.0
Kling is afgestemd op scènes die knippen: multi-shot structuur, filmische camerabewegingen en gesynchroniseerde audio tegen een lagere instapprijs dan Seedance volledige kwaliteit. Pro voegt 1080p en aanzienlijk betere lipsynchronisatie toe, wat het de voordelige keuze maakt voor clips in de stijl van 'talking-head'. De 2.6-versie kost nog minder voor werk met een hoog volume dat nog steeds geluid nodig heeft.
Fotorealistische stilstaande beelden en beweging met veel fysica → Veo 3.1
Wanneer de output moet overkomen als echte beelden — water, stof, gezichten, productfysica — is Veo 3.1 de meest geloofwaardige van de drie. Het is primair beeld-naar-video, en de snelle versie animeert een stilstaand beeld met realistische beweging en gesynchroniseerde audio voor ongeveer een derde van de vlaggenschipprijs.
Ontwerp de bewerking met LTX 2 ($0.09), ga verder met Kling voor budget audio-cuts, en voltooi vervolgens hero shots met Seedance of Veo. Eén sleutel, één saldo, geen migratie.
Probeer ze zelf
- Seedance 2-tools: /tools/seedance-2, /tools/seedance-2-fast, /tools/seedance-2-image, /tools/seedance-2-reference
- Kling-tools: /tools/kling-3, /tools/kling-3-pro, /tools/kling-3-image, /tools/kling-26
- Veo-tools: /tools/veo-3-1, /tools/veo-3-1-fast
- Volledige modelpagina's met specificaties en oordelen: /models/seedance, /models/kling, /models/veo
- Directe vergelijkingen: /compare/seedance-vs-kling, /compare/seedance-vs-veo, /compare/kling-vs-veo
Try these prompts on your own shot.
Every example on this page was generated with ManifoldGen. Open the Studio and run the same structure on your idea.