Hoe je personages en locaties consistent houdt in AI-shots
Schiet AI als film: master plates, gemotiveerd licht, match-on-action, en reparaties in postproductie in plaats van continuïteitsverstorende heropnames.
Consistentie van één afbeelding wordt opgelost met referenties. Sequenties voegen een tijdas toe: kledingtoestand, belichting en geografie moeten van shot tot shot behouden blijven. De oplossing is om generaties niet langer als onafhankelijke afbeeldingen te behandelen en het project als een shoot te behandelen — plates, dekking, continuïteitsnotities.
Master plates vóór de shots
- 01Vergrendel het karakterblad (Soul ID-ankers).
- 02Genereer elke locatie ook als plates: een brede establishing shot, een omgekeerde hoek, twee of drie belangrijke detail-inserts.
- 03Keur plates één keer goed; elk shot van een scène is hiervan afgeleid via referentie-edit. Geen enkel shot verzint zijn eigen versie van de keuken.
Vergrendel het licht vóór het shot
Noteer de lichtsignatuur van elke locatie — hoofdrichting, kwaliteit, kleur — en hergebruik dezelfde termen in elke shotprompt. "Hard middagzonlicht van links" moet in shot 4 hetzelfde betekenen als in shot 11. Normaliseer afwijkende outputs met Relight in plaats van een andere zon per frame te accepteren. Een mismatch in belichting leest sneller als "ander universum" dan gezichtsverandering.
Schiet dekking, geen losse shots
- Begin breed → mediums → inserts. Geef de editor iets om naar te knippen.
- Houd ooglijnen consistent over cuts heen — als A naar rechts kijkt, kijkt B naar links in de reverse.
- Blijf aan één kant van de actie (de 180°-lijn) tussen hoeken van hetzelfde onderwerp.
- Match actie over cuts heen: handpositie, deurstatus, kopniveau moeten overeenkomen.
Camerataal blijft binnen de familie
Kies een lensfamilie en camerahoe-vocabulaire per scène en houd je eraan. Cinematic Cameras-presets bieden herhaalbare dolly-, kraan- en macrobewegingen — gebruik dezelfde presetnamen in een scène in plaats van per shot nieuwe apparatuurtaal te improviseren.
Repareer in postproductie, niet door opnieuw te genereren
Het regenereren van een hele opname reset de continuïteit — kleding, licht, geografie worden allemaal opnieuw gegenereerd. Herstel in plaats daarvan het gebroken element: inpaint de verkeerde prop, outpaint om de set uit te breiden, style-transfer de kleurcorrectie. Voor beweging nemen videogeneratoren de sterkste stilstaande beelden mee; Character Animator voert een vastgelegd ontwerp opnieuw uit.
SHOT 7 — kitchen argument, medium close-up.
CHARACTER: <paste canonical descriptor verbatim>
LOCATION: <location plate id + light signature>
CAMERA: 50mm feel, eye level, static with slight push-in.
CONTINUITY FROM SHOT 6: same tea towel over shoulder,
window light unchanged, cup on counter to frame left.
ACTION: she sets the cup down, turns toward the door.Voordat je een opname goedkeurt, plak je de laatste frames van de vorige opname naast het concept en vergelijk je: staat van de kleding, lichtrichting, rekwisieten, geografie. Tien seconden vergelijken bespaart een regeneratiecyclus.
Put the workflow to work.
The Studio has the reference editing, relighting, and batch tools these guides assume.