Soul ID erklärt
Soul ID ist die Identitätsebene von ManifoldGen: eine gesperrte Charakterspezifikation – Anker, Deskriptor, Ableitungsregeln – die überall wiederverwendet wird, sodass jede Ausgabe dasselbe Gesicht erbt.
Soul ID ist der Name, den wir der Praxis geben, die die Konsistenzleitfäden lehren: Identität lebt in Assets, die Sie besitzen, nicht in Prompts, die Sie neu eingeben. Ein Charakter hat eine Soul ID, wenn jeder im Team ein neues Bild von ihm erstellen kann, ohne zu raten – weil das Referenzgesicht und die Regeln für dessen Ableitung schriftlich festgehalten sind.
Die drei Teile
- Anchor set — the canonical sheet: frontal, three-quarter, full-body portraits at high fidelity. The face of record.
- Descriptor block — the frozen identity paragraph, pasted verbatim into every brief. Never paraphrased, versioned like code.
- Derivation rules — how new images may legally be made: reference edit from anchors; masked inpaint for repairs; never a text-only regeneration of the face.
Wie es durch die Tools fließt
- Soul Moodboard fuses anchor references with style references into one visual direction for the project.
- Nano Banana 2 / GPT Image 2 reference editing moves the anchored face into new scenes — identity rides with the pixels.
- H3 Image Editor (REF2VA) regenerates a scene while preserving identity and geometry, for heavier recontextualization.
- Inpaint repairs drifted regions while the mask protects approved pixels.
- Relight adapts anchors to scene lighting without touching facial structure.
- Character Animator carries identity through motion driven by a performance clip.
- Image Upscale finishes selects for delivery.
Was Soul ID nicht ist
- Kein magischer Ein-Klick-Klon – das Anker-Set muss immer noch bewusst aufgebaut werden.
- Keine Seed-Sperrung – Seeds sterben bei jeder Routen-, Modell- und Auflösungsänderung.
- Keine Stilübertragung – Stil ist, wie die Welt gerendert wird; Identität ist, wer darin steht. Sie sind separate Ebenen.
Die Einrichtung dauert zehn Minuten
- 01Wählen oder erstellen Sie die Ankerporträts (der Foto-zu-Persona-Workflow funktioniert für echte Gesichter).
- 02Schreiben Sie den Deskriptor-Block; speichern Sie ihn neben den Bildern.
- 03Testable Ableitung: drei Szenen über Referenzbearbeitung, geprüft gegen die Anker.
- 04Freeze v1. Assets plus Deskriptor leben in einem Ordner; nichts wird außerhalb der Regeln generiert.
Wenn ein neues Bild nicht auf einen Anker zurückgeführt werden kann, ist es nicht Ihr Charakter. Nachvollziehbarkeit ist das Produkt – jede Ausgabe sollte die Frage beantworten können: „Von welchem Anker stammst du?“
Dasselbe Muster skaliert über Personen hinaus: Geben Sie einem Ort einen Ankersatz und Ableitungsregeln, und Sie haben Soul ID für Sets – genau das, was die Sequenzarbeit erfordert (siehe Charaktere und Orte über Aufnahmen hinweg).
Put the workflow to work.
The Studio has the reference editing, relighting, and batch tools these guides assume.