SCENES & CONTINUITY · SOUL ID · 6 MIN READ · UPDATED AUGUST 2026

Soul ID Açıklandı

Soul ID, ManifoldGen'in kimlik katmanıdır: tek bir kilitli karakter özelliği — çapa noktaları, tanımlayıcı, türetme kuralları — her yerde yeniden kullanılır, böylece her çıktı aynı yüzü miras alır.

Soul ID, tutarlılık kılavuzlarının öğrettiği pratiğe verdiğimiz isimdir: kimlik, yeniden yazdığınız istemlerde değil, sahip olduğunuz varlıklarda yaşar. Bir karakterin Soul ID'si vardır, çünkü ekipteki herkes, kayıtlı yüz ve ondan türetme kuralları yazılı olduğu için tahmin etmeden yeni bir görüntüsünü üretebilir.

Üç bölüm

  • Anchor set — the canonical sheet: frontal, three-quarter, full-body portraits at high fidelity. The face of record.
  • Descriptor block — the frozen identity paragraph, pasted verbatim into every brief. Never paraphrased, versioned like code.
  • Derivation rules — how new images may legally be made: reference edit from anchors; masked inpaint for repairs; never a text-only regeneration of the face.

Araçlar aracılığıyla nasıl akar

  • Soul Moodboard fuses anchor references with style references into one visual direction for the project.
  • Nano Banana 2 / GPT Image 2 reference editing moves the anchored face into new scenes — identity rides with the pixels.
  • H3 Image Editor (REF2VA) regenerates a scene while preserving identity and geometry, for heavier recontextualization.
  • Inpaint repairs drifted regions while the mask protects approved pixels.
  • Relight adapts anchors to scene lighting without touching facial structure.
  • Character Animator carries identity through motion driven by a performance clip.
  • Image Upscale finishes selects for delivery.

Soul ID ne değildir

  • Sihirli tek tıklamayla klonlama değil — çapa setinin yine de dikkatlice oluşturulması gerekir.
  • Tohum kilitleme değil — tohumlar her rota, model ve çözünürlük değişikliğinde ölür.
  • Stil transferi değil — stil, dünyanın nasıl göründüğüdür; kimlik ise içinde kimin durduğudur. Bunlar ayrı katmanlardır.

Birini kurmak on dakika sürer

  1. 01Çapa portrelerini seçin veya üretin (gerçek yüzler için fotoğraftan kişiye akışı işe yarar).
  2. 02Tanımlayıcı bloğu yazın; resimlerin yanına kaydedin.
  3. 03Test türetme: referans düzenleme yoluyla üç sahne, çapalara göre denetlenmiş.
  4. 04Dondur v1. Varlıklar ve tanımlayıcı tek bir klasörde yaşar; kurallar dışında hiçbir şey üretilmez.
Genel kural

Yeni bir görüntü bir çapaya kadar izlenemiyorsa, o sizin karakteriniz değildir. İzlenebilirlik üründür — her çıktı "hangi çapadan geldin?" sorusunu yanıtlayabilmelidir.

Aynı desen insanlar ötesine de ölçeklenir: bir konuma bir çapa seti ve türetme kuralları verirseniz, setler için Soul ID'ye sahip olursunuz — ki bu tam da sekans çalışmasının gerektirdiği şeydir (bkz. Çekimler Arası Karakterler ve Konumlar).

Put the workflow to work.

The Studio has the reference editing, relighting, and batch tools these guides assume.

Open Studio