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MINIMAX H3 CONTROLNET UNION · BODY MOTION + PERFORMANCE CONTROL
Transferência de Pose de Vídeo
Extraia o rastreamento de pose de um artista e gere um personagem completamente novo que segue o mesmo movimento corporal e tempo.
Control behavior
Substituição de personagem
Dança e ação
Transformações de mago ou criatura
1–15s · fixed 24 fps · final price follows measured GPU compute
Estimated priceFinal price is 1.2× measured compute~144 credits$1.44
Output
Your new world follows the source clip’s body performance.
Substituição de personagem
Dança e ação
Transformações de mago ou criatura
One union model, six control workflows
Switch between Canny, Depth, HED, MLSD, Pose, and masked video inpainting without changing checkpoints. Upload ordinary footage and ManifoldGen prepares the matching control pass.
ManifoldGen