GUIDES · August 20, 2026 · 8 MIN READ

Cara Membuat Video AI dari Skenario di 2026

Ubah skenario tertulis menjadi prompt video AI per bidikan: ekstrak subjek, aksi, kamera, cahaya, dan akhir untuk setiap baris adegan, serta jaga kontinuitas antar potongan.

Skenario sebenarnya sudah merupakan daftar prompt — kebanyakan orang hanya menyerahkannya secara utuh. Model video menghasilkan satu bidikan dalam satu waktu, masing-masing empat atau lima detik. Jika diberi tiga halaman deskripsi adegan, hasilnya akan berantakan. Jika diberi satu baris terformat per bidikan, suntingan akan tersusun sendiri.

Panduan ini menjelaskan cara mengubah skenario dua adegan menjadi dua prompt, menghasilkan kedua klip dengan ManifoldGen, dan menyatukannya menjadi urutan yang koheren. Alur kerja ini dapat diskalakan untuk panjang apa pun: setiap judul adegan menjadi satu atau lebih prompt bidikan, tidak pernah lebih dari satu bidikan per prompt.

Alur kerja: dari baris skenario ke prompt bidikan

  1. Pecah skenario menjadi bidikan. Setiap baris adegan EXT./INT. setidaknya satu bidikan; baris aksi dengan logika kamera sendiri menjadi bidikan tambahan. Karya berdurasi 60 detik biasanya terdiri dari 12–16 klip berdurasi empat detik.
  2. Ekstrak lima bidang dari setiap baris adegan: subjek, aksi, gerakan kamera, pencahayaan, keadaan akhir. Jika ada bidang yang hilang dari skenario, ciptakan sekali dan kunci — keputusan itu kini menjadi bagian dari dunia.
  3. Tulis satu prompt per bidikan menggunakan kerangka di bawah. Klausa kamera langsung setelah subjek, persis seperti yang Anda lakukan untuk bidikan terarah.
  4. Ulangi detail dunia secara verbatim di semua prompt. Kata palet yang sama ("biru keabu-abuan dingin"), cuaca yang sama ("hujan deras"), waktu yang sama dalam setiap bidikan urutan. Kontinuitas terletak pada pengulangan kata sifat.
  5. Hasilkan dengan durasi pendek terlebih dahulu, tinjau semua bidikan bersama di timeline, dan hasilkan ulang hanya yang lemah.
  6. Potong di editor: trim setiap klip ke 2,5–3,5 detik terkuatnya, urutan mengikuti skenario, tanpa transisi. Potongan keras adalah tata bahasanya.

Skenario dua adegan

Berikut seluruh materi sumber — pemecahan adegan standar:

EXT. STORM CLIFF - NIGHT

Rain hammers a stone lighthouse on a cliff.
Huge waves explode against the rocks below.
The beam sweeps through the storm.

INT. LAMP ROOM - NIGHT

Weathered hands grip a brass wheel.
The giant Fresnel lens rotates, blades of
light sweeping across rain-streaked glass.

Dua judul adegan, dua detail pembuka, dua aksi. Itu dengan rapi dipetakan menjadi dua prompt.

Prompt bidikan, yang dihasilkan

SCENE 1 — EXT. STORM CLIFF – NIGHT

PROMPT

A stone lighthouse on a storm-battered cliff at night. Huge waves explode against the rocks while the beam sweeps through sheets of rain. Slow aerial push toward the lantern room, wide establishing shot, cold blue-grey palette, dramatic documentary energy.

OUTPUT — GENERATED WITH MANIFOLDGEN

· 4s

Bidikan ini membawa judul adegan itu sendiri: eksterior, malam, cuaca, skala. Dorongan aerial lebar membangun geografi sebelum close-up ada, itulah fungsi establishing shot — dan "menuju ruang lentera" mengarahkan gerakan ke tempat Adegan 2 akan membawa kita.

SCENE 2 — INT. LAMP ROOM – NIGHT

PROMPT

Close-up inside a lighthouse lantern room at night. Weathered hands grip a brass wheel as the giant Fresnel lens rotates, throwing moving blades of light across rain-streaked glass. Slow dolly-in, shallow depth of field, warm amber light against cold blue night.

OUTPUT — GENERATED WITH MANIFOLDGEN

· 4s

Judul INT. menjadi close-up interior dengan depth of field dangkal — kontras dengan Bidikan 1 yang bercerita. Kaca berlumuran hujan dan malam biru dingin mengulang cuaca dan palet Adegan 1 secara verbatim, sehingga potongan terbaca sebagai dunia yang sama beberapa menit kemudian.

Kontinuitas adalah pengulangan

Model tidak memiliki memori antar generasi. Satu-satunya mekanisme kontinuitas yang Anda kendalikan adalah pengulangan kata demi kata di seluruh prompt. Pilih kosakata kecil per proyek dan gunakan kembali secara mekanis:

  • Palet: sebutkan dua atau tiga warna sekali ("biru-abu dingin", "amber hangat") dan gunakan di setiap bidikan.
  • Cuaca dan waktu: "malam", "hujan deras" muncul di kedua prompt di atas. Hapus dan klip kedua diam-diam menjadi malam yang berbeda.
  • Objek berulang: jika sorotan mercusuar penting, ia muncul di eksterior dan sebagai cahaya bergerak di dalam interior. Objek yang sama, sudut berbeda.
  • Jangkar gaya: satu frasa seperti "energi dokumenter dramatis" di setiap prompt menjaga konsistensi grade dan tekstur bahkan saat subjek berubah.

Memotong klip empat detik

Rencanakan render 4 detik bahkan saat edit Anda membutuhkan take yang lebih panjang. Klip pendek menghasilkan lebih cepat, gagal lebih murah, dan memaksa disiplin satu ide per bidikan. Di timeline, potong setiap klip ke 2,5–3,5 detik terbaiknya agar gerakan tidak terlihat berulang atau berhenti di tepi. Potong pada aksi — tangan memutar roda, ombak di tengah ledakan — dan sambungannya menghilang. Untuk referensi ritme, urutan tanpa dialog seperti ini nyaman dengan satu potongan setiap 2–4 detik.

[Subject and setting], matching the scene's INT/EXT and time of day.
[One action from the script].
[Camera move] toward [target], [shot size], [palette words],
[style anchor phrase repeated from previous shots].
Satu bidikan per prompt

Jangan pernah meminta satu generasi untuk mencakup seluruh adegan. Prompt yang menggambarkan mercusuar, lalu interior, lalu penjaga berjalan naik menghasilkan kompromi yang berubah bentuk. Setiap judul adegan menghasilkan prompt sendiri; setiap prompt menghasilkan satu komposisi, satu gerakan, satu aksi.

Pemecahan masalah

  • Bidikan terlihat seperti dunia berbeda — detail berubah di antara prompt. Audit kata palet, cuaca, dan waktu; harus cocok karakter demi karakter.
  • Klip berisi dua lokasi — prompt mencakup lebih dari satu bidikan. Pisahkan di judul adegan dan buat lagi.
  • Interior terasa terputus dari eksterior — bidikan pembuka tidak menyebutkan tujuan. Akhiri eksterior dengan gerakan menuju apa pun yang ditunjukkan interior berikutnya.
  • Urutan terasa datar — setiap bidikan menggunakan ukuran yang sama. Selang-seling bidikan lebar pembuka dengan close-up seperti skrip selang-seling EXT/INT.
  • Gerakan berhenti sebelum potongan berakhir — tidak ada keadaan akhir yang ditentukan. Tambahkan klausa penenang ("berhenti pada lensa berputar") agar bingkai terakhir memegang bingkai stabil.

Susun rincian adegan Anda, konversi setiap judul dengan kerangka, dan jalankan bidikan berdampingan di /studio sebelum melakukan render akhir. Untuk kosakata gerakan kamera untuk mengisi kerangka, lihat /tools/cinematic-cameras.

Try these prompts on your own shot.

Every example on this page was generated with ManifoldGen. Open the Studio and run the same structure on your idea.

Open Studio