PROMPT CRAFT · July 2, 2026 · 5 MIN READ

छवियों को प्रॉम्प्ट करना: पहले कंपोजिशन, बाद में विवरण

विषय, फ्रेमिंग, लेंस, प्रकाश और सामग्री संकेतों का उपयोग उसी क्रम में करें जिस क्रम में एक इमेज मॉडल वास्तव में उनका उपयोग कर सकता है।

इमेज प्रॉम्प्ट तब सबसे अच्छा काम करते हैं जब वे इसे सजाने से पहले फ्रेम स्थापित करते हैं। एक मॉडल “थ्री-क्वार्टर पोर्ट्रेट, विषय दाहिने तीसरे पर, कठोर साइड लाइट” को दृश्य बाधाओं के एक सेट के रूप में उपयोग कर सकता है। इसका इस बात से कम लेना-देना है कि प्रॉम्प्ट काव्यात्मक लगता है या नहीं।

COPYABLE PROMPT, GENERATED OUTPUT

PROMPT

Editorial portrait of a ceramicist in a cobalt-blue studio,
three-quarter profile positioned on the right third of a vertical frame,
negative space to the left, 85mm portrait lens, eyes in sharp focus,
hard window light from camera left, deep but readable shadows,
subtle clay dust in the air, tactile matte surfaces, restrained film color.

OUTPUT — GENERATED WITH MANIFOLDGEN

ऊपर दिए गए प्रॉम्प्ट से ManifoldGen के साथ जनरेट किया गया
ऊपर दिए गए प्रॉम्प्ट से ManifoldGen के साथ जनरेट किया गया

बड़े से छोटे की ओर बढ़ें

  1. विषय और क्रिया: दर्शक क्या देख रहा है?
  2. कंपोजिशन: पोर्ट्रेट, वाइड, केंद्रित, नकारात्मक स्थान, अग्रभूमि/पृष्ठभूमि।
  3. ऑप्टिक्स: लेंस का अनुभव, गहराई का क्षेत्र, फोकस प्लेन, कैमरे की ऊंचाई।
  4. प्रकाश और सामग्री: दिशा, कोमलता, प्रतिबिंब, सतह के गुण।
  5. फिनिश: कलर ग्रेड या माध्यम, अंतिम धक्का के रूप में उपयोग किया जाता है।

कॉपी करने योग्य प्रॉम्प्ट

Editorial portrait of a ceramicist in a cobalt-blue studio,
three-quarter profile positioned on the right third of a vertical frame,
negative space to the left, 85mm portrait lens, eyes in sharp focus,
hard window light from camera left, deep but readable shadows,
subtle clay dust in the air, tactile matte surfaces, restrained film color.

एक बैच के लिए, एक समय में एक चर बदलें: फ्रेमिंग, प्रकाश की दिशा, या सामग्री। यह आउटपुट को आपको कुछ सिखाने में मदद करता है। यदि हर भिन्नता विषय, लेंस, मूड और रंग को एक साथ बदलती है, तो आप यह नहीं बता सकते कि किस निर्देश ने मदद की।

संदर्भ बाधाएं हैं

बताएं कि एक संदर्भ क्या योगदान देता है: पैलेट, सिल्हूट, सामग्री, या कंपोजिशन। मॉडल को यह अनुमान लगाने के लिए मजबूर न करें कि संदर्भ किस लिए है।

नकारात्मक एक स्केलपेल हैं

ज्ञात विफलता मोड जैसे टेक्स्ट, वॉटरमार्क, या अतिरिक्त उंगलियों के लिए एक छोटी नकारात्मक सूची का उपयोग करें - एक दूसरा निबंध नहीं जो प्रॉम्प्ट के साथ प्रतिस्पर्धा करता है।

Try these prompts on your own shot.

Every example on this page was generated with ManifoldGen. Open the Studio and run the same structure on your idea.

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