GUIDES · August 20, 2026 · 8 MIN READ

2026 में स्क्रिप्ट से AI वीडियो कैसे बनाएं

एक लिखित स्क्रिप्ट को शॉट-बाय-शॉट AI वीडियो प्रॉम्प्ट में बदलें: प्रत्येक दृश्य पंक्ति के अनुसार विषय, क्रिया, कैमरा, प्रकाश और समाप्ति निकालें और कट के पार निरंतरता बनाए रखें।

एक स्क्रिप्ट पहले से ही एक प्रॉम्प्ट सूची है — अधिकांश लोग इसे पूरा सौंप देते हैं। वीडियो मॉडल एक बार में एक शॉट उत्पन्न करते हैं, प्रत्येक चार या पांच सेकंड का। उन्हें तीन पृष्ठों का दृश्य विवरण खिलाएं और आपको गड़बड़ मिलेगी। उन्हें प्रति शॉट एक स्वरूपित पंक्ति खिलाएं और संपादन अपने आप जुड़ जाता है।

यह गाइड दो-दृश्य स्क्रिप्ट को दो प्रॉम्प्ट में बदलने, ManifoldGen के साथ दोनों क्लिप उत्पन्न करने और उन्हें एक सुसंगत अनुक्रम में एक साथ काटने के बारे में बताता है। कार्यप्रवाह किसी भी लंबाई तक बढ़ता है: प्रत्येक दृश्य शीर्षक एक या अधिक शॉट प्रॉम्प्ट बन जाता है, प्रति प्रॉम्प्ट कभी भी एक से अधिक शॉट नहीं।

कार्यप्रवाह: स्क्रिप्ट लाइन से शॉट प्रॉम्प्ट तक

  1. स्क्रिप्ट को शॉट्स में तोड़ें। प्रत्येक EXT./INT. दृश्य पंक्ति कम से कम एक शॉट है; अपनी स्वयं की कैमरा लॉजिक वाली एक्शन लाइनें अतिरिक्त शॉट बन जाती हैं। एक 60-सेकंड का टुकड़ा आमतौर पर 12-16 चार-सेकंड की क्लिप होता है।
  2. प्रत्येक दृश्य पंक्ति से पांच फ़ील्ड निकालें: विषय, क्रिया, कैमरा चाल, प्रकाश व्यवस्था, समाप्ति स्थिति। यदि स्क्रिप्ट से कोई फ़ील्ड गायब है, तो उसे एक बार आविष्कार करें और उसे लॉक करें — वह निर्णय अब दुनिया का है।
  3. नीचे दिए गए कंकाल का उपयोग करके प्रति शॉट एक प्रॉम्प्ट लिखें। विषय के ठीक बाद कैमरा क्लॉज़, ठीक वैसे ही जैसे आप किसी भी निर्देशित शॉट के लिए करेंगे।
  4. प्रॉम्प्ट्स में दुनिया के विवरणों को शब्दशः दोहराएं। एक ही पैलेट शब्द ("ठंडा नीला-ग्रे"), एक ही मौसम ("बारिश की चादरें"), अनुक्रम के हर शॉट में दिन का एक ही समय। निरंतरता दोहराए गए विशेषणों में रहती है।
  5. पहले कम अवधि में जनरेट करें, टाइमलाइन पर सभी शॉट्स की एक साथ समीक्षा करें, केवल कमजोर शॉट्स को फिर से जनरेट करें।
  6. एक एडिटर में कट करें: प्रत्येक क्लिप को उसके सबसे मजबूत 2.5-3.5 सेकंड तक ट्रिम करें, क्रम स्क्रिप्ट का पालन करता है, कोई ट्रांज़िशन नहीं। हार्ड कट व्याकरण हैं।

एक दो-दृश्य स्क्रिप्ट

यहाँ पूरी स्रोत सामग्री है — एक मानक दृश्य विवरण:

EXT. STORM CLIFF - NIGHT

Rain hammers a stone lighthouse on a cliff.
Huge waves explode against the rocks below.
The beam sweeps through the storm.

INT. LAMP ROOM - NIGHT

Weathered hands grip a brass wheel.
The giant Fresnel lens rotates, blades of
light sweeping across rain-streaked glass.

दो दृश्य शीर्षक, दो स्थापित करने वाले विवरण, दो क्रियाएँ। यह स्पष्ट रूप से दो प्रॉम्प्ट में मैप करता है।

शॉट प्रॉम्प्ट, जनरेट किए गए

SCENE 1 — EXT. STORM CLIFF – NIGHT

PROMPT

A stone lighthouse on a storm-battered cliff at night. Huge waves explode against the rocks while the beam sweeps through sheets of rain. Slow aerial push toward the lantern room, wide establishing shot, cold blue-grey palette, dramatic documentary energy.

OUTPUT — GENERATED WITH MANIFOLDGEN

· 4s

यह शॉट दृश्य शीर्षक को ही वहन करता है: बाहरी, रात, मौसम, पैमाना। विस्तृत हवाई पुश किसी भी क्लोज-अप के अस्तित्व से पहले भूगोल स्थापित करता है, जिसके लिए एक स्थापित शॉट होता है — और "लालटेन कक्ष की ओर" उस चाल को लक्षित करता है जहाँ दृश्य 2 हमें ले जाएगा।

SCENE 2 — INT. LAMP ROOM – NIGHT

PROMPT

Close-up inside a lighthouse lantern room at night. Weathered hands grip a brass wheel as the giant Fresnel lens rotates, throwing moving blades of light across rain-streaked glass. Slow dolly-in, shallow depth of field, warm amber light against cold blue night.

OUTPUT — GENERATED WITH MANIFOLDGEN

· 4s

INT. शीर्षक उथली गहराई के साथ एक क्लोज-अप इंटीरियर बन जाता है — शॉट 1 के साथ विरोधाभास कहानी कहता है। बारिश से सना हुआ ग्लास और ठंडी नीली रात दृश्य 1 के मौसम और पैलेट को हूबहू दोहराते हैं, इसलिए कट कुछ ही मिनटों के भीतर एक ही दुनिया के रूप में पढ़ा जाता है।

निरंतरता पुनरावृत्ति है

मॉडल के पास जनरेशन के बीच कोई मेमोरी नहीं होती है। एकमात्र निरंतरता तंत्र जिसे आप नियंत्रित करते हैं वह प्रॉम्प्ट में शब्द-दर-शब्द पुनरावृत्ति है। प्रति प्रोजेक्ट एक छोटी शब्दावली चुनें और इसे यांत्रिक रूप से पुन: उपयोग करें:

  • पैलेट: एक बार में दो या तीन रंगों का नाम दें ("ठंडा नीला-ग्रे", "गर्म एम्बर") और उन्हें हर शॉट में उपयोग करें।
  • मौसम और समय: "रात", "बारिश की चादरें" ऊपर के दोनों प्रॉम्प्ट में दिखाई देती हैं। उन्हें हटा दें और दूसरा क्लिप चुपचाप एक अलग शाम बन जाता है।
  • बार-बार आने वाली वस्तुएँ: यदि लाइटहाउस बीम मायने रखता है, तो यह बाहरी और आंतरिक के अंदर चलती रोशनी के रूप में दिखाई देता है। वही वस्तु, अलग कोण।
  • शैली एंकर: हर प्रॉम्प्ट में "नाटकीय वृत्तचित्र ऊर्जा" जैसा एक वाक्यांश ग्रेड और बनावट को सुसंगत रखता है, भले ही विषय बदल जाएं।

चार-सेकंड के क्लिप काटना

4-सेकंड के रेंडर की योजना बनाएं, भले ही आपके संपादन को लंबे समय तक लगे। छोटे क्लिप तेजी से जनरेट होते हैं, सस्ते में विफल होते हैं, और प्रति शॉट एक विचार के अनुशासन को मजबूर करते हैं। टाइमलाइन में, प्रत्येक क्लिप को उसके सबसे अच्छे 2.5-3.5 सेकंड तक ट्रिम करें ताकि गति कभी भी स्पष्ट रूप से लूप न हो या किनारों पर रुक न जाए। एक्शन पर कट करें — पहिया घुमाते हाथ, लहरें मध्य-विस्फोट में — और सीम गायब हो जाते हैं। पेसिंग संदर्भ के लिए, इस तरह के संवाद-मुक्त अनुक्रम हर 2-4 सेकंड में एक कट पर आराम से बैठते हैं।

[Subject and setting], matching the scene's INT/EXT and time of day.
[One action from the script].
[Camera move] toward [target], [shot size], [palette words],
[style anchor phrase repeated from previous shots].
प्रति प्रॉम्प्ट एक शॉट

कभी भी एक ही जनरेशन को पूरे दृश्य को कवर करने के लिए न कहें। लाइटहाउस, फिर इंटीरियर, फिर ऊपर सीढ़ियों पर चलते हुए कीपर का वर्णन करने वाला एक प्रॉम्प्ट एक मोर्फिंग समझौता पैदा करता है। प्रत्येक दृश्य शीर्षक अपना स्वयं का प्रॉम्प्ट देता है; प्रत्येक प्रॉम्प्ट एक रचना, एक चाल, एक क्रिया देता है।

समस्या निवारण

  • शॉट अलग-अलग दुनिया जैसे दिखते हैं — प्रॉम्प्ट के बीच एक विवरण बदल गया। पैलेट, मौसम और दिन के समय के शब्दों का ऑडिट करें; उन्हें अक्षर-दर-अक्षर मेल खाना चाहिए।
  • क्लिप में दो स्थान हैं — प्रॉम्प्ट में एक से अधिक शॉट शामिल थे। इसे सीन हेडिंग पर विभाजित करें और फिर से जनरेट करें।
  • अंदरूनी हिस्सा बाहरी हिस्से से कटा हुआ लगता है — स्थापित शॉट में कोई गंतव्य नहीं बताया गया था। बाहरी दृश्यों को अगले अंदरूनी दृश्य की ओर बढ़ते हुए समाप्त करें।
  • अनुक्रम सपाट लगता है — हर शॉट में एक ही आकार का उपयोग किया गया है। वाइड एस्टैब्लिशिंग शॉट्स को क्लोज-अप के साथ बदलें, जैसे स्क्रिप्ट EXT/INT को बदलती है।
  • कट खत्म होने से पहले गति रुक जाती है — कोई अंतिम स्थिति परिभाषित नहीं है। एक सेटल क्लॉज ("घूमते हुए लेंस पर स्थिर होता है") जोड़ें ताकि अंतिम फ्रेम एक स्थिर फ्रेम को बनाए रखें।

अपने सीन ब्रेकडाउन का ड्राफ्ट तैयार करें, प्रत्येक हेडिंग को स्केलेटन के साथ बदलें, और अंतिम रेंडर के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले /studio में शॉट्स को साथ-साथ चलाएं। स्केलेटन को भरने के लिए कैमरा-मूव शब्दावली के लिए, /tools/cinematic-cameras देखें।

Try these prompts on your own shot.

Every example on this page was generated with ManifoldGen. Open the Studio and run the same structure on your idea.

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